Two Worlds II (PC, Xbox 360, PS3)

Two Worlds II (PC, Xbox 360, PS3)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Two Worlds II (PC, Xbox 360, PS3)

Développeur : Reality Pump

Éditeur : TopWare

Dates de sortie :

  • Europe: 12 novembre 2010
  • USA (consoles) : 25 janvier 2011
  • USA (PC) : 8 février 2011

Je vous avais dit le 3 avril 2023 que Two Worlds était une daube infâme, et que j’allais un jour vous présenter sa suite, encore pire. Eh bien le jour tant attendu est venu, et vous n’allez pas être déçus.

Two Worlds II PC

Two Worlds II est un RPG occidental fabriqué en Pologne par Reality Pump, des gens qui avaient de bonne idées… mais bien peu de qualités. Avec une vue à la troisième personne nécessitant de nombreux efforts sur les animations du personnage principal, Two Worlds II fait exactement le contraire de ce qui est demandé : tout est saccadé, erratique, lent, moche et franchement pas très intéressant.

Two Worlds II Xbox 360

Mais la pièce maîtresse de la version française, c’est son doublage orchestré par une équipe ayant probablement accepté le job pour une pinte et une claque dans le dos. Tout, et je dis bien TOUT est ridicule, sans emphase et sans aucun talent. J’utilise les doublages de Two Worlds dans des conférences, pour montrer aux étudiants en traduction ce qu’il ne faut absolument pas faire. Ils sont pires que ceux de Binary Domain, c’est dire…

Two Worlds II Goodies

Verdict : 08/20

J’ai terminé ce jeu à 100%, et j’ai deux versions collector. Je peux donc très sincèrement en dire du mal, car je l’ai poncé à l’extrême. Et durant ces dizaines d’heures de grande souffrance, j’ai pourtant ri aux éclats en voyant une vache dormant un toit, des ennemis faisant n’importe quoi, le grand méchant parlant comme un demeuré aphasique… et tant d’autres incongruités bidonnantes. Finalement, c’est ce qui sauve le jeu : le rire qu’on en retire, comme lorsque l’on regarde un vrai bon navet au cinéma. On est venu pour ça, et même si c’est nul, c’est ce qu’on est venu chercher. Eh bien dites-vous que Two Worlds II, c’est du Ed Wood : un jeu en carton-pâte qui veut passer pour un blockbuster.

M’en fous, j’ai une broche Two Worlds II, une statue en plastique moche et d’autres joyeusetés inutiles. Il fallait bien ça pour faire passer le goût stercoral dans ma bouche.

Two Worlds II Figurine

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